java红包牛牛完整源码带安装教程

2019-11-08 21:30 admin

  平台以仿照微信红包效力为根底,针对当下微信群里的少少风行玩法,如接龙、牛牛、扫雷玩法戏开采出标准的游戏化流程,以虚拟币论胜负的办法举办文娱。平台可对接商城,论坛,社区等线上贸易体例中的积分账户整合运营,以降低体例的文娱效力,增长用户粘性。

  1. 完美的支出接济,微信支出,支出宝,京东支出,百度钱包,网银支出等整个接济。

  2.体例采用web架构,达成app的操作体验,区别的页面之间切换不须要等候加载。可正在微信中轻松转发房间邀请知心列入游戏。

  1.办事器一台,最低摆设请求双核,4G内存,国内3M以上带宽,香港及国的线M以上带宽。(要求应允的处境下可能摆设更好的办事器,便于数据运算)

  2.域名,如办事器是国内的,域名须要登记,可选添置已登记的二手域名(细心盘查微信,QQ以及各杀毒软件的域名黑名单处境)。

  1.游戏房间最初处于罢休状况,当玩家进入房间点右上角的开首按钮,体例会发出一个1金币的初始包,包数为房间界说的包数,抢到最幼金币值的人发包,然后继续轮回下去。比方红包包数为5,过时期间设定为30秒,期间到列入抢红包的人亏折5人,游戏罢休,初始包金额不计入账户,玩家须要从头申请游戏开采。

  2.玩家拆红包列入游戏,体例会先冻结红包金额巨细的金币,等抢完红包结算时与胜负值一同返还给玩家,避免逃包。

  ID:房间的独一ID号,不行反复,正在转发的链接中按照这个房间号进入房间,应简短。

  房间分类:体例房间为官方房间,房东填0,私家房间房东填写房东的用户内部ID号。

  房东:用户的内部ID,细心不是登录账号,是用户办理列表的第一列数据,是数字。填了房东ID后,玩家正在玩家账户中“我的房间”里可能看到这个房间的办事金币红利处境。

  分成比例:用来估计私家房间房东和官方的分成比例,目前只是显示,红利不直接计入私家账号,由办理员自行统治。

  奖池奖金:这是接龙中专用的数据,比方一个包30个金币,抽2金币办事费,1金币累计奖金,若玩家摸到有嘉奖的数值,好比顺子等从该奖池发出奖金。这是房间的奖池累计值。

  状况:当房间状况为“游戏中”时,房间不行利用“开首”按钮,惟有当处于罢休状况本事申请游戏开首。

  每个房间除了房间办理中的数据,正在“房间属性”模块中都再有其他的数据须要办理,每种游戏数据不相同,比方红包接龙,输入房间编号,筛选出该房间中的属性。列表中只可修削属性值,和描画,其他数据不行修削。

  1、conf_looser 胜负章程,最大的赢如故最幼的赢,目前只达成了最幼赢一种。

  6、conf_expired 红包过时期间,过时期间到了若没抢完,游戏告终,终末一个包作废。

  8、若是须要界说异常金额奖金,可新修一个属性 ,bonus_1.23 如许就默示,当玩家抢到1.23金币的岁月,赐与多少金币嘉奖。

  1.当游戏处于罢休状况,玩家可点击“抢庄”按钮开首抢庄,体例发出一个1金币的红包,念坐庄的人列入这个包的侵占,谁抢到最大谁即是农户。若是惟有一部分抢庄或者人数亏折,过时期间到谁大谁坐庄。若是这个房间最大翻倍的倍数是13倍,那么玩家金额务必抵达13*5(单倍金额)* 3(开首包数) = 195 金币 本事列入抢庄。

  2.当此中一个玩家抢到庄主后,按房间左下角的圆形加号发出游戏包,按照房间的玩家的数目,断定发的包数,金额,遵从每部分0.3-0.6的金额均匀值断定发包金额巨细。当玩家点击拆红包时,体例会冻结他的账户金额,冻结金额=13(最大倍数) *5(单倍金额) =65 金币。当红包抢完,或者过时过时期间到,体例把胜负金币加上押金一同返回给玩家,以避免逃包的处境发作。农户押金 = 13(最大倍数)*5(单倍金额) * 发包数。

  4.牛牛有戏有多个版本,版本1:农户本身可能列入抢包,本身的抢的包行动与闲家对比的点数,当过时期间到,农户未抢包,体例会为农户自愿抢一个包最为农户点数。版本2:农户本身不行抢包,终末一部分抢的包最为农户点数,而这部分抢到的数字是福利,不列入胜负对比。农户用他的点数与其他玩家对比,游戏不设过时期间。继续比及包抢完。

  1、conf_expired,过时期间,当庄主发出红包,抵达过时期间,体例对现有列入游戏的人举办结算。(区别的牛牛版本大概统治办法不相同,整体商榷)。

  2.呆板人办理,双击掀开修削呆板人数目即可,要增长就改大数字,裁汰就改幼数字,总计清空改成0即可。

  2019年3月之前的源码链接,因为网盘等各式题目,于是总计失效了,生机大师不要反复问链接失效题目,失效的链接文献请点击这里下载……